indienova.com/steam/game/543390
并且我们还为你准备了一项超酷的时间控制能力,可以让你轻松实现电影大片里的动作节奏 *特别提示: 游戏必须配合……这个游戏没有复杂的故事情节,也没有3A大作的画面,但是绝对有当下VR动作射击类游戏里顶级的打击感。……- 虽然我们没有3A级别的画质,但是我们绝不粗制滥造,我们耗费了很多精力让游戏画面更有代入感,并且在一些细节特效和音效上花费了很多功夫
indienova.com/groups/post/2222
TouchEvent is not defined我把TouchEvent暴露在GameGlobal报错倒是没有了……: pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微信群么……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群吗?
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
有很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械迷城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……剧情和游戏实际上很难做到统一,统一需要精心的设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号
indienova.com/u/lovigame/blogread/1927
fresh body在steam上更新了冰雪关卡 这是我们新的一年里第一个新的版本,主要更新了新的故事……添加了16个可以被切成碎片并把他们融合到自己身体里的新怪物。……改了精英半身僵尸血迹没有闪烁造成上的区分问题。改了扔肉块技能不能在移动中释放的问题
indienova.com/u/jagttt/blogread/5147
9 个而且整个游戏生命周期里都没有准备再添加,所以这里更有“职业”的感觉。……这些看起来都是很平常自然的设计,但 TF2 里通过副武器和一些机制上的设定给所有职业都增加了一些功能让他们没有看起来那么简单……在设计上 Spy 在一局游戏里的目标是是通过隐身和伪装找机会绕到敌方背后,使用背刺进行击杀没有警觉的敌方玩家
版本:Early Access
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